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3级的等级在村中再次引起了围观,不过丁飒早就将游戏聊天界面隐藏起来,别人无论说什么也干扰不到他。
再次跑到箭猪区,丁飒继续练级。升到3级,又学了力量属性成长技能让丁飒的攻击力有了明显的提升,除此以外力量检定成功也第一次出现。
在某次重击技能的使用中,“压制”俩个字突然在技能特效上飘起,丁飒立刻打开战斗信息栏,看到战斗信息中显示:重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值超过箭猪体力属性投骰值的50%,触发压制效果,造成额外的50%重击技能伤害。(如果对手和自己同时攻击或格挡,进行的就是力量对力量的检定)
很明显,箭猪较低的血量就说明他不是什么高体质的怪物,但能触发压制效果说明箭猪是这个阶段最适合丁飒打的怪。
丁飒边打边盯着战斗信息栏仔细算了下,重击技能平均3次攻击就能触发一次力量检定,然后平均4次检定中能有一次判定成功,触发特殊效果。
有一次人品好,丁飒系统随机出了个大数值,箭猪随机出了个小数值,结果是超出了60%,触发了更强的特殊效果—僵直,除了造成额外60%技能伤害外,还对箭猪造成了0.5秒的僵直效果,打断了箭猪的一次攻击。
伤害的提高让丁飒的练级速度有了显着提升,但由于翻倍的升级经验需求,让经验条的变动速度看起来还要变慢了不少。
作者:孤枫枭寒
小说主人公是丁飒的书名叫《巅峰玩家》,这本小说的作者是孤枫枭寒倾心创作的一本游戏竞技风格的小说,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
一名正处在自己游戏巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人水平。故事也由此开始。
RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现顶尖玩家的游戏思路和视野,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。
本书偏写实向,数据流智力向网游,现实内容极少,专业性极强,并涉及较多行业内幕。甚至可以当RPG网游教材来读。
本书不太适合RPG网游小白阅读,需要对RPG网游有一定理解。
作者:车够快
小说主人公是丁飒的书名叫《巅峰玩家》,这本小说的作者是孤枫枭寒倾心创作的一本游戏竞技风格的小说,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
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本书偏写实向,数据流智力向网游,现实内容极少,专业性极强,并涉及较多行业内幕。甚至可以当RPG网游教材来读。
本书不太适合RPG网游小白阅读,需要对RPG网游有一定理解。
作者:大烟缸
小说主人公是丁飒的书名叫《巅峰玩家》,这本小说的作者是孤枫枭寒倾心创作的一本游戏竞技风格的小说,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
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本书不太适合RPG网游小白阅读,需要对RPG网游有一定理解。
作者:年年大胜
小说主人公是丁飒的书名叫《巅峰玩家》,这本小说的作者是孤枫枭寒倾心创作的一本游戏竞技风格的小说,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
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本书偏写实向,数据流智力向网游,现实内容极少,专业性极强,并涉及较多行业内幕。甚至可以当RPG网游教材来读。
本书不太适合RPG网游小白阅读,需要对RPG网游有一定理解。
作者:第七个魔方
小说主人公是丁飒的书名叫《巅峰玩家》,这本小说的作者是孤枫枭寒倾心创作的一本游戏竞技风格的小说,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
一名正处在自己游戏巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人水平。故事也由此开始。
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本书偏写实向,数据流智力向网游,现实内容极少,专业性极强,并涉及较多行业内幕。甚至可以当RPG网游教材来读。
本书不太适合RPG网游小白阅读,需要对RPG网游有一定理解。