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“作为一名从业十年的游戏工程师,我参加了国内国外大大小小无数个培训班,我敢赌咒发誓,这辈子从来没见过这么简洁有力的程序语言!”
“它就像是个绝世美女!天呐,原谅我当初的嚣张!我竟然觉得自己和林焰大神是同一个等级的,现在看来,当初的自己绝对是坐井观天了!他在新作品《荣耀英雄》里展现出的程序语言水平,至少超过我十个档次!”
——该游评出自金牌游戏编程员“ICEAGE”。
“幽灵重生!请记住这个名字!它将会成为音乐历史上的一个里程碑!”
“金属音乐听得多了,像这种没有半点刺耳噪音,反倒直击灵魂的杰作,我还是第一次遇见!”
“众所周知,金属音乐作为一种音乐形式,其最显著的特点是沉迷于对死亡、黑暗和痛苦的情感表达,它的根本理念是建立在虚无主义和神秘主义的价值观之上,非常符合《荣耀英雄》之中无尽征战,死亡和复活无休止重复的主体……”
“值得一提的是,本曲在节奏处理上,保留了金属音乐最基本的连续猛烈的伴奏,却淡化了狂乱、低沉和无序的节奏,这使得该曲少缺一些狂躁、恐惧和迷惘,多了一份神秘感和梦想家气质。”
“请记住游戏制作者林焰,他一个人完成了《荣耀英雄》的全部制作!音乐,美工,程序,网站……都是林焰一个人搞定的!他是个伟大的家伙!一个妖孽般的全才!”